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    「公主連結Re:Dive」輔助選擇篇:配隊時我在想什么?

    2022-12-17 責任編輯:未填 瀏覽數:13 跨度網

    核心提示:騎黃ub的法傷無效盾還可以在公會打boss的時候提高團隊的抗壓能力,而且你想不到用這個技能來保護某個角色,因為這個盾承受不了單爆。也就是如果在一個技能的過程中釋放了ub,椰子會在第一時間卡住吃傷害。。

    溫韜永遠感動@bigfun社區

    加速類動作不僅影響技能釋放頻率,還影響ub釋放速度。行動上占優勢的一方的勝算面會大大增加。

    無論是什么角色,都離不開作用機制,所以這類有加速技能的角色團隊適應率極高。

    對團隊來說可能不是最好的解決方案,但是可以用在任何場合。

    技能和技能周期

    估計莫妮卡是個人權角斗場的角色。大家應該知道有沒有莫妮卡的配合強度差距有多大。

    一方面,莫妮卡可以通過技能加速為我們建立動作優勢;另一方面,她可以通過控制技能來影響對面前衛的動作,減緩自己的技能釋放速度,進一步拉大動作差距,幫助我們更好的擊殺對手前排。

    而且莫妮卡作為中后衛的作用沒有前衛受影響大,可以有很好的技能循環。她也站在中后衛位置的最前面,可以用來推回一些中后衛的位置。

    莫妮卡的肉質高于其他中后衛。貓劍,扇子,姐妹弓等。不能被血秒殺,所以不會給他們提供殺人tp。

    作為一個輔助傷,莫妮卡的傷不是很高,但是她的tp上升也不高,也就是說我們輸出之后莫妮卡的ub釋放必然會比T還要慢。這樣就不會出現我們爆發前內線放ub刮刀給對面中衛提供tp的行為。

    而且我們出口方發貨爆發后,如果沒有殺,可以連接一個ub給harvest提供一點傷害。如果不能收割,我們也不會因為傷害不高而給對方過多的tp,這樣可以及時止損。

    在目前的環境下,Gou團隊居多,這對團隊的輸出和爆發提出了更高的要求。莫妮卡帶來的動作優勢變相提高了整個團隊的輸出,同時也加快了團隊的爆發速度。目前除了雙扇和充電少女弓這樣的陣容,選手們都會掛一個莫妮卡。

    莫妮卡的問題是,加速這個技能不會隨著等級的上升而提高加速效果。在以后的版本中,角色的tp會越漲越高,充電等角色的tp也會增加。加速技能帶來的起步速度跟不上充電,起步快的人后期的優勢會大于超模。于是莫妮卡慢慢退出了環境。

    莫妮卡在pve的表現不怎么樣。pve的戰斗過程比較長,莫妮卡的加速也只有起手的20s,所以莫妮卡帶來的輔助效果很一般。而且現在的pve需要能站起來,這樣會傷害到她。只有她能站出來,莫妮卡才會被考慮。

    技能組和技能周期

    椰子的加速效果遠不如莫妮卡,莫妮卡1.5倍,椰子只有1.2倍,持續時間也比較短,只有12s。

    不過Coco羅在后續的技能循環中除了手放加速之外,還會穿插加速技能。Coco羅加速的覆蓋時間比Monica長很多。假設能打滿90后,Coco羅分別在01:26;01:13;00:55;00:36;0: 18左右釋放加速技能。

    從長遠來看,Coco羅的動作優勢高于Monica,但在Gou團隊時尚和超模前途的今天,短期的高收入極為重要。

    以現在的Gou團隊為例。如果你沒有在第一時間干掉對方隊伍的宮子,那么她就可以靠自己的無敵拖延時間,等隊友的奶技提高了,再來一口奶反哺狀態奶,這樣你就需要再次對宮子付出大量傷害,很容易打到超時。

    在競技場上對Coco羅的另一個批評是她的技術,會讓Coco羅的位置發生短暫變化,沖到前面吃傷,差不多是01:24;01:07;00:50;00:33;00:16左右,每次會放一個技能,控制住了就停在第一個位置。

    以羅Coco的身材,只要不吃ub,就不會猝死。如果你回去釋放ub,你就能回到你的狀態。而且現在的版本還獲得了一點閃避。但目前版本的輸出手大多是8招釋放ub,最快的也只有6招(不充電)。目前只有能比得上Coco羅的功力,是7招釋放ub(不帶充電加速)。

    也就是如果在一個技能的過程中釋放了ub,椰子會在第一時間卡住吃傷害。ub 01:02發布;00:45;00: 25左右,也就是說第二次,第三次,第四次玩一個技能可能會卡。但是,要看對面的傷害。如果比較低或者比較高,軸線交錯,就可以避免這個問題。

    但由于加速覆蓋時間長,ub有回血,Coco羅在pve中表現不錯。和最初的推圖一樣,她可以在三號位吸收傷害,也可以手動換T為主T分擔傷害,激戰中,她可以在打一些沒有坦克的低級boss時利用這個特性,也就是現在的送母流方法。

    不過目前因為角色不多,也有可能出現在pjjc里。畢竟加速技能的適應性是好的,后期六星以后在競技場打也是好的。

    充電類的角色可以為我們的角色提供tp。剛開始因為等級不是很高,收益還不如加速技能。而且現在只有單充角色,對充角色的ub強度要求很高。但是隨著版本的變化,充電組的人物出現,充電帶來的啟動速度遠遠不是加速能達到的。誰先開始,誰就能撕開對方的陣容,誰就能贏。

    技能組和技能周期

    愛蓮的tp回復是和她站值距離最小的回復,可以在wiki等工具查看。

    最好和中后衛組隊。同一個中后衛的位置很接近?,F在的版本和尼農關系很好,團隊可以穩定的填充尼農,不像雪黃騎社可以填充其他角色。在后來的版本中,出場的伊利亞也接近赤蓮,在伊利亞上也能穩定填充。

    比如你要補狼,那你可能帶不了除了愛聯之外的中后衛。也許你發現狼在位置表上比某某中后衛更接近愛聯,但實際上可能會出現狼補不上的情況。問題可能是某些技巧或者對方的立場影響了我們的立場,但這些都不是你能控制的。只能換自己的陣容。

    愛的充電只針對一個角色,比加速帶來的群體增益差太多了。這就要求輔助角色的ub必須是超模。目前只出現在雙充迷、充妹弓等單核陣容中,或者出現在充狼、充藏貓等我們需要她為某個角色充電的陣容中。

    戀愛中的ub就是血量越少,得到的傷害越高。你可以在沖鋒藏貓隊中利用這一點,讓貓劍的物理攻擊低于愛情,以此來吸收初音的傷害。但是愛情對貓劍的充電讓貓劍放ub更快,這樣你就可以快速帶走對面的法師(沒有閑花可以嘲諷),然后釋放殘血的愛情ub,你就有機會秒掉。

    技能組和技能周期

    從技能組可以看出是純競技場角色,大部分時候是雙充隊。

    雪充的技能是回復我們tp值最高的角色的tp,也就是說雪充不穩定。如果你想單獨用雪來充電,你將不得不面對一個問題。你的目標人物的tp增幅必須是最高的,你的T不能吃太多傷害,否則會被計入T。

    考慮到現在的環境,貓藏隊在現在的環境下是最受歡迎的。貓會用最高的魔法攻擊對我們的角色造成傷害。我們帶鏡子,那么tp最多的鏡子呢?另外,雪的充電將使鏡子立即釋放ub和殺死宮古。

    同時對方的期望成為對方的第二角色,然后雪可以致盲,也就是可以防止我們前排被期望控制,保持良好的技能循環。這個想法理論上是可行的,但是我沒有嘗試過。因為我沒有京華,應該比較容易通過宮殿,但是沒有莫妮卡的加速我能不能不超時還是個未知數。

    總結

    我們對他的第一次沖鋒感興趣,只有第一次沖鋒被我們控制得很好。

    而這個滿足最大tp的條件,并不是只有雙充(大部分時候只能是雙充)或者最高增加tp才能達到的,還有就是吃傷。比如下一部伊利亞,伊利亞會自殘來提供tp,除非你把吉它帶進你的隊伍,否則肯定會算到伊利亞頭上。

    同時,如果給伊利亞的反面角色處于第二位置,那么雪也可以造成失明,從而提高伊利亞的存活率。

    技能組和技能周期

    黃的收費很難控制,除了第一個收費規則是玩家自己摸索出來的,后面的收費規則完全不知道。估計是喝多了充電亂了,和雪一樣,第一次充電比較重要。

    因為獨特的充電機制,如果帶黃騎會有一定的箱子要求,否則可能無法使用或者被迫扮演一些拉臀的角色。

    但是如果能更好的滿足黃騎的條件,它的恢復技能也可以保護我們的隊友,比如上線較晚的Illya,可以在加快Illya啟動的同時給Illya擠奶。

    但是,如果你只是想用黃渤的單體回復保護某個角色,pve是可以的,pvp不行。第一口奶太慢,可能保護的對象可能早就死了。我們看重她的收費,單體回復只是錦上添花。

    騎黃ub的法傷無效盾還可以在公會打boss的時候提高團隊的抗壓能力,而且你想不到用這個技能來保護某個角色,因為這個盾承受不了單爆。

    Ps:小區里有個關于黃騎首充的規定。在社區搜索關鍵詞“黃騎第一充”就可以找到。

    buff/debuff類這種字符普遍通用性較低,基本上是和一些字符一起使用,因為需要和軸對齊,否則會造成很大的傷害,但是一旦對齊就能起到很強的效果。

    技能組和技能周期

    深月的這個剪釘圈,一是持續時間短,二是不會給對方破甲。如果你想帶著深月的破甲去對面前排,你想錯了。

    公會還可以,肯定會破boss的盔甲,但是在競技場,你需要配合一些能打到對手后排的角色。

    但是穿甲時間短,這就要求我們上個月就想辦法穿甲。

    第一種,第一枚破甲戒指。

    可以設置雙充陣容加快ub釋放,讓破甲在破甲消失前被摧毀,比如雙充范隊和充妹弓隊。

    或者配合小技能,比如貓劍或者扇子,在深月破甲的幫助下擺脫自殘的伊利亞。

    第二,第二枚破甲戒指。

    深月第五招是破甲跟得上,唯一能打到后排的是風扇,但是風扇不能帶元素之心,所以會比深月快,你也拿不到破甲。

    雖然是對的,但是有點太慢了。如果你玩過粉絲隊,應該會覺得有點太慢了。不建議去二破甲。

    因為穿甲時間短,而且前排的護甲破不了,之后就沒那么好打了,所以一定要考慮最后一個月第一波穿甲秒能不能把對面后排掉。

    Ps:深月的減釘環因為沒有傷害判定,必然會斷。

    技能組和技能周期

    團穿甲手,因為穿甲太低,在競技場這種需要高爆的時候無法登場。而且召喚出來的骷髏老爹可以吃一點傷害,但是被殺的時候會給對面提供大量的殺tp,競技場路基本都被堵死了。

    在激戰中,由于破甲的屬性,召喚出來的骷髏爸爸可以給對面的boss發tp,讓boss打我們稍微痛苦一點,給我們提供tp和機會

    雖然可以用骷髏頭老爹送的tp多放ub,但是破甲量小,起手小技能不是破甲,依然是硬傷?;旧现挥泄珪蚶?。

    在推圖中,因為骷髏老爹可以抗傷害,所以可能偶爾會比狼強一點。

    Ps:前期,如果法力不夠,是無法升級一個技能的。提升以前的武功技能效果并不大。

    技能組和技能周期

    法術傷害的物理輔助

    輔助角色,tp上升沒那么高,也就是說基本上是隊里最后一個放ub的玩家。當鐘莓轉ub的時候,隊友的爆發已經過去了,她的奶根本夠不到前排隊友,因為鐘莓是后衛。她在競技場上基本不存在。而是她死的時候會把tp送到對面。

    激戰中會有boss偷到后排,貝爾貝里的回復會有些用處。而且貝爾貝里的ub破甲量不錯,可能是忍打垃圾刀的替代品。不過激戰基本不會賭更多的垃圾刀傷害。

    部分情況比垃圾刀里的隱忍要好。估計只有前面的公會才會考慮要不要練覆盆子。

    技能組和技能周期

    法律輔助,基本上只在法國隊,前期包廂不足的時候,可以混搭身體隊,作為對宮古的法律傷害。

    雖然是輔助,但是有點疼。法術破甲的第二個技能,讓她在泳衣凱暴露前就在劍中有了一席之地。而第二技能除了雙手釋放和第五個動作外,每六個動作都要釋放一次,釋放頻率比較低。泳衣凱曝光后,就遜色很多了。

    ub除了提供魔法攻擊,還為隊友帶血,可以提高隊伍的抗壓能力。不過是ub,這就要求我們在升到排名的時候要注意tp上升的這個屬性。其他屬性都可以跌,tp只能越漲越多。不然別人都放開一輪爆發你才去buff,那就虧大了。

    競技場中雖然西莉可以通過增加卡牌tp先釋放ub,但是環境中有貓劍等角色可以打到我們后排,實際使用中還是無法先釋放ub。目前京華可以用京華更穩定的收宮,對付黑騎等后續T也是相當好用,但是現在基本五星都很貴,這種方法可能會超時。

    激戰中,因為可以做手工練習,所以不用擔心隊友ub已經全部放出,沒有給隊友加buff。在泳裝凱露登場之前,你可以成為法道的自選成員之一。

    技能和技能周期

    森靈的話基本上只看中了她技能帶來的大量魔抗。

    森鈴的ub無論是回復還是buff都太少,對戰局影響不大。之所以出現在競技場,是因為她的第二技能帶來了很多魔法抗性,而且第二技能的釋放頻率相當高,可以有很好的覆蓋時間。但目前只能通過給伊利亞提供魔法抗性來減少自殘和保護伊利亞,而無法對抗伊利亞。技能范圍太小保護不了前排,后期特殊武打后會更舒服。

    因為性價比不高,普通玩家很難拿出資源養她,競技場前排玩家除外。

    生命回復類這類人物多出現在pve中。因為pvp的戰斗過程比較短,我們要做的更多的是擊倒對手。

    目前單高回復在競技場還是挺有用的,不僅可以保護我們后排的隊友不被打死,還可以保護我們的T,

    而且團奶只能在pve,因為對面如果能打到后排,基本上就能殺或者分段殺了。殺不死的話,基本上就上不去了。如果殺不死,等于發tp。獸群的奶量不足以防止分段殺,而且由于pvp戰斗過程短,可能奶人少于幾個,大大減少。

    前期推這個團奶會很好用,因為每個位置的壓力都挺大的。r9之后,團奶就沒那么厲害了,因為打這本書不像以前那么容易死了,會更好

    游藝也在很多低等級的作業中出現過很多次,比如vh塔或者某個活動boss。片段也有畫筆,是很貼心的角色。他經常和錢哥一起出場,提高球隊的抗壓能力。

    但是游藝站在后面,大部分時間站在五號位,很容易被攻擊五號位的怪物打死。

    技能組和技能周期

    和游藝比回復低,但是有時候召喚精靈替前排拿傷害更好。

    基本上長相也是和游藝在一起。唯一的亮點時刻就是我可以在低訓中度過vh塔,然后基本就是一些低姿態的活動boss。

    在激戰中,有可能在box出奇差的情況下通過站攻進入沖鋒的狼群,但一般很難有人這么慘。

    有些人可能會因為攻擊的buff而認為可以在箱子不好的時候去競技場,但是千歌的精靈會為對面提供tp,這其實是弊大于利的。

    技能組和技能周期

    Ub團奶同時給全隊魔抗buff,但是因為是ub所以基本上是晚一點發布。用增加的魔抗buff來減少我們伊利亞的自殘或者打對方伊利亞都不理想。不過增加的魔抗可以用在對抗法系boss的戰斗中,而且因為增加魔攻的技能,她可以在法隊出場,這也是未來巨蟹座可選角色之一。

    連續單奶的小技能可以防止奶溢出,但是競技場肯定不太好,因為競技場的爆發比較高,這種慢節奏的技能不適合環境。而且這個技能只擠前排,有時候推后排的壓力會更大,限制了她的出場。

    技能組和技能周期

    出發技能可以有效限制對面第二位置。比如對面第二個位置是受控角色,你可以通過致盲來躲避控制,也可以輸出狗拳一樣的手,也可以限制它的傷害。

    高單奶在pve和競技場都可以保護隊友,像競技場可以保護隊友不被貓劍或者初音巫女殺死。

    而且身材好,位置靠后。推圖可以承受對5號位敵人的傷害,競技場也可以當逗貓棍吸貓。大多數情況下,一個ub是拿不走貓劍的。

    在競技場中,防守方可以提高隊伍的自立能力,進攻方可以逗貓,同時保護我們重要的輸出手不被偷。

    而且一開始三星相對其他奶在面板上也有優勢,但是ub很跛腳,給的太少,對游戲影響不大。

    培養推薦輔助角色的大部分技能和自身面板關系不大。相關的,像回復類,低星奶就夠了,太高星奶可能會溢出來。而且一些依賴ub的輔助角色,由于身體硬化造成的傷害更少,會減慢ub的釋放速度。所以一般輔助角色推薦三星。但也有一些輔助角色有特殊用法,比如Coco羅,需要明星加持或者卡牌星級。請關注一些大佬的攻略或者聽聽公會的要求。

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